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https://w.atwiki.jp/fiword/pages/138.html
債券、株式等のレポ取り引きにおいて 債券の借り手は借入債券に対する貸借料を支払い、債券の貸し手(担保金の受け手)は担保金に対する金利を支払うが、 その差額(金利-貸借料)をレポレートと呼ぶ。 マイナスになることもある。
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はじめに このページでの目標は「虹レート到達」です。 虹レを目指している方がメイン対象になると思いますが、金レやプラレでも考え方はほぼ同じなので参考になると思います。 参考サイト チュウニズム攻略wiki レート値の計算方法とレート色について 実 質 座 学 な の で 飛 ば し て い い よ 楽曲レベルを元にした実力指標をレーティング値(レート値)と呼ぶ。 レート値計算式 レート値(単曲)=譜面定数+ランクボーナス 譜面定数 :楽曲レベルに小数点を加えて譜面の難しさを表したもの。 ランクボーナス:スコアランクによって譜面定数にボーナスが乗る。 スコア ランク ボーナス レート値(譜面定数13.0の場合) 1009000~ SSS+ +2.15 15.15 1007500~ SSS +2.0 15.0 1005000~ SS+ +1.5 14.5 1000000~ SS +1.0 14.0 ↑各ランクの間でもレート値は少しずつ増えるので目安程度に SS+、SSSのラインは覚えておいて損はない レート値(全体)={ベスト値(30曲分)+リーセント値(10曲分)}÷40 簡略化すると、= ベスト値×0.75+リーセント値×0.25 ベスト値 :最高スコアでレート値が高い30曲が対象。同タイトルの曲は対象にならない リーセント値:最近プレイした30曲のうち最もレート値の高い10曲が対象。同タイトルの曲も対象となる レート値はこれらの値40曲分の平均であるため、比率はベスト:リーセント=3:1となる レート色 レート値 目安となる同等スコアランクの例 銀 13.25~ Lv11のSSS+、Lv12のSS、Lv13のS 金 14.5~ Lv12のSSS+、Lv12+のSSS、LV13のSS+ 白金 15.25~ Lv13のSSS+、Lv13+のSSS、Lv14のSS~SS+ 虹 16.0~ Lv13+のSSS+、Lv14のSSS、Lv14+のSS+ 一定のレート値に到達すると、文字の色が変化する。虹レは13+~14の譜面を捌く能力が最低限必要。 虹レ到達のための戦略 リーセント枠よりベスト枠を伸ばすことを優先する 2022年3月時点での譜面数は、13で150弱、13+で200弱、14で180強。 いろんな譜面に触れ、得意譜面のレパートリーを増やす方が今後にとっても有意義なので、リーセント枠伸ばし目的の連奏は虹レ目前の時以外は控える方が無難。 鳥狙い連奏とかは別なので注意。 ↓スプレッドシート形式で鳥を狙いやすい14と地力上げに有効な13+をまとめたので有効利用して欲しいと思います プラレ向け埋めリスト(スプレッドシート) 鳥を狙いやすい譜面を探す 譜面の傾向には、体力譜面、鍵盤譜面、地力譜面、癖譜面のいずれか、またはそれらが混合した譜面として分類できる(※執筆者談 自分の得意な譜面傾向が何か知ることで、レートは格段に伸ばしやすくなるはず 体力譜面 8分音符の連打、16分音符の乱打などを中心とした傾向。一見忙しそうな配置が多いが、よく見ると簡略化できる場合が多いのでこの中では比較的鳥を狙いやすく、ベスト枠の多くを占めることになると考えられる。 ぶっちゃけ根性と根性と発想でどうにかなる ex)Volcanic、サドマミホリック、害虫 鍵盤譜面 。高スコアを出すために、指押しと呼ばれる技術が必要な譜面を指す。ボルテ、ノスタルジア、弐寺などを遊んでいる人、ピアノ経験者などは得意譜面になり得る。 ex)ラクガキスト、Night Theater、 Pure Ruby 地力譜面 鍵盤譜面と体力譜面に加え、エアーを交えた総合力を問われる譜面傾向。 ex)Blazing AIR、 The Wheel to the Right 癖譜面 単なるリズム難だけでなく、チュウニズムならではの難しさがある譜面傾向 14鳥を中心に増やす 現在は13+のみでも虹レ到達は不可能でなくなったと言われているが、難しい13+を触るより簡単な14を触る方がレートを伸ばしやすい傾向にある。
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【 Capacity 】 [統率:0(-2)][武力:10][知力:5][交渉:0(-2)][幸運:5(-2)] 【 Continue 】○TE1/イザナル:○TE2/イザナル 【Benefits】:統率&交渉&幸運判定-2&移動によるRPコスト+2 ※2/13~ 【RP】:30+2 【SP】:10 【 Remarks 】 マッキリーに現れた殺人鬼 人を殺す事のみを目的として生きる彼女は 貴族を殺し、通行人を殺し、旅人を殺し、ゴロツキを殺し 建国祭に訪れた者を殺し、新設教会に現れた両軍の兵を殺した 新設教会での兵士殺害から殺人鬼が姿を消して半年 そこには新たな鎧と名を得た彼女の姿があった 再び彼女は己の渇きを満たす為に生命を狩り始める 【人間関係】 【ジ ル/□】 同類、殺人鬼、幾度と無く刃を交わす 殺人に関して自分と正反対の考えを持っている様で その力を認めているもの、合わない事を感じている お前は必ず殺す 【イ ヴ/□】 ジルのオマケ、オマケだと口では軽く見ているが それなり彼女の成長を気にかけていたりする 致命傷を与えたにも関わらず生きている事から 人間では無いと考えている 【セレス/□】 酒場で出会ったシスター、その際彼女にミルクを薦めた また塔での再会に際し己が殺人鬼である事を彼女に示した 【夜々/□】 マッキリーの郊外で寺院に屯していたならず者達を 皆殺しにした際に出会い交戦した少女 殺人鬼に無手で真っ向からぶつかる度胸と力を持った存在 自警団の介入で決着がつかず いずれバラバラにしたい人物 【アイアコス/□】 山脈で出会い、草原で再会した“北の将軍” 殺人鬼は彼から冥衣、天孤星バイオレートの名を授けられる また小宇宙について教授を受け 影縫いという新たな力を得た殺人鬼は 彼の誘いを“お前は最後に私が殺す”という条件のもとに 受け入れ隷属を誓ったのだった 殺人鬼が今迄会った誰よりも強いと称した人物 【レナス/■】 イヴの屋敷周辺では戦いの横槍、新設教会では説教をされた 面倒臭い相手 【ジーク/■】 絡んできたゴロツキ2人を襲った時に出会った男 残りの1人を手に掛けようとしたところを妨害され そのまま刃を交わすが警備隊の介入で決着つかず お前も必ず殺す 【エルザ/■】 “主”の出現したとされる塔周辺で出会った女 変幻自在の槍とそれを扱う確かな技量を持って 殺人鬼と打ち合い、必殺の技で殺人鬼に打ち勝ち追い詰めたが 殺人鬼が無意識に放った影縫いによってトドメに至らず 殺人鬼が借りを返したい人物の一人となった 【柊蓮司/■】 新設教会でキーリメルベスの兵を斬り殺し 避難民も襲おうとしたところに立ち塞がった為刃を交える 双剣の一翼を弾き飛ばされた 【クリスト・ゼゥ/■】 新設教会でキーリメルベスの兵を斬り殺し 殺人を続行しようとしたところ斬り掛かられ交戦 鬼人化による奥義“鬼人乱舞”と対等に打ち合える相手 【シュワイマー/NPC】 主の命により拘束に来たらしい 面倒くさい人物 バイオレートは主に対して全く関心が無い 【■■ス/-】 時折バイオレートが口にする人の名 ■■スとバイオレートがどういう関係であるかは不明 【装備】 【夜天連刃〔黒翼〕】 夜陰に紛れる黒い双剣 暗殺を生業とする集団の長が代々伝える武器と呼ばれる バイオレートが殺人の際もっとも愛用している武器であり この双剣を用いる事で特殊能力〔鬼人化〕を発動する 【天狐星・ベヒーモスの冥衣】 神が天地創造の5日目に造りだした存在で 同じく神に造られ海に住むレヴィアタンと二頭一対を成すとされ レヴィアタンが最強の生物と記されるのに対し 神の傑作と記され、完璧な獣とされるベヒーモスの名を冠する冥衣 バイオレートが共和国将軍、“北のガルーダ”と出会い授けられた 【 殺害者リスト】 番号 名前(役職) 殺害場所 死因 01 アリアの母(貴族) H/首都マッキリー 双剣で身体をバラバラにされて死亡 02 アリアの父(貴族) H/首都マッキリー 首の骨を圧し折られて死亡 03 ガウリ(衛兵) H/首都マッキリー 双剣の毒で身体を蝕まれて死亡 04 noname(衛兵) H/首都マッキリー 双剣を胸に突かれて死亡 05 noname(衛兵) H/首都マッキリー 眉間に双剣を突き刺され死亡 06 アリア(貴族) H/首都マッキリー 双剣で身体を切り裂かれて死亡 07 noname(地元民) H/首都マッキリー 双剣で身体を切り裂かれて死亡 08 noname(旅人) F/キーリメルベス大山脈 弓矢で心臓を射ぬかれて死亡 09 イオカル(貴族) B/ネストナリの港町 弓矢で眉間を射ぬかれて死亡 10 noname(侍女) B/ネストナリの港町 弓矢で心臓を射ぬかれて死亡 11 noname(侍女) B/ネストナリの港町 弓矢で眉間を射ぬかれて死亡 12 noname(侍女) B/ネストナリの港町 弓矢で身体の至る所を射ぬかれて死亡 13 noname(侍女) B/ネストナリの港町 弓矢で心臓をを射ぬかれて死亡 14 noname(ゴロツキ) H/首都マッキリー 双剣で斬りつけられ死亡 15 noname(観光客) H/首都マッキリー 双剣で斬りつけられ死亡 16 noname(観光客) H/首都マッキリー 双剣で斬りつけられ死亡 17 noname(行商人) H/首都マッキリー 双剣で斬りつけられ死亡 18 noname(地元民) H/首都マッキリー 双剣で斬りつけられ死亡 19 noname(警備兵) H/首都マッキリー 双剣で斬りつけられ死亡 20 noname(警備兵) H/首都マッキリー 双剣で斬りつけられ死亡 21 noname(兵士) H/新設教会 双剣で斬りつけられ死亡 22 noname(兵士) H/新設教会 双剣で斬りつけられ死亡 23 noname(兵士) H/新設教会 双剣で斬りつけられ死亡 24 noname(兵士) H/新設教会 双剣で斬りつけられ死亡 25 noname(オーク) H/新設教会 双剣で首を刎ねられ死亡
https://w.atwiki.jp/gyabasu/pages/15.html
ギャバス等換算レート 1ギャバスに変換するために必要な分ということ ギャオス 3 ティモテ 5 エロス 12 ワロス 26 座布団 1 注意:これはあくまでも基準であり、実際の取引などはその受給差により決定される場合があります 当協会はギャバス等の取引を勧奨するものではございません ギャバス等の取引に付きまして、当協会は一切責任を負わないものとします
https://w.atwiki.jp/fx_beginner/pages/85.html
●FX用語集(全部) ●FX用語 か∼こ クロス・レート 裁定為替相場を算出するために用いられる相手国通貨と第三国通貨との相場をいう。基準相場が決定すれば、米ドル以外の通貨に対する基準となる為替相場は、各通貨の対米ドル比率から、簡単に算出できる。この裁定相場がクロス・レートと呼ばれる。
https://w.atwiki.jp/3-server/pages/46.html
当サーバーの経験値は独自レートになります。 基本は28倍ですが、職業でレートが違います。 又、通常の他のエミュ鯖だと28倍だとまぞいと思うかもしれませんが独自レートで他鯖と倍率が違いますので、実際記載されている倍率よりかなり上です。又、モンスターの量は場所によっては2倍~4倍になっていますので、レベル上げは楽だと思います。 独自レートは内部で管理してますので、下記のレベル毎の経験値倍率レートとはまた別にあります。 レベル70まではあがりやすいようにしています。 Lv50Exp = 1 Lv51Exp = 1 Lv52Exp = 1 Lv53Exp = 1 Lv54Exp = 1 Lv55Exp = 1 Lv56Exp = 1 Lv57Exp = 1 Lv58Exp = 1 Lv59Exp = 1 Lv60Exp = 1 Lv61Exp = 1 Lv62Exp = 1 Lv63Exp = 1 Lv64Exp = 1 Lv65Exp = 1 Lv66Exp = 1 Lv67Exp = 1 Lv68Exp = 1 Lv69Exp = 1 Lv70Exp = 1 Lv71Exp = 2 Lv72Exp = 2 Lv73Exp = 3 Lv74Exp = 3 Lv75Exp = 4 Lv76Exp = 4 Lv77Exp = 5 Lv78Exp = 5 Lv79Exp = 6 Lv80Exp = 6 Lv81Exp = 7 Lv82Exp = 7 Lv83Exp = 8 Lv84Exp = 8 Lv85Exp = 9 Lv86Exp = 9 Lv87Exp = 10 Lv88Exp = 10 Lv89Exp = 11 Lv90Exp = 12 Lv91Exp = 12 Lv92Exp = 13 Lv93Exp = 13 Lv94Exp = 14 Lv95Exp = 14 Lv96Exp = 15 Lv97Exp = 15 Lv98Exp = 16 Lv99Exp = 未定
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/715.html
スポットレートとは、 現在を基点とした金利のことをさします。 現在と将来の一時点の間に適用される金利のことです。 一方、将来の一時点を基点にして、将来の一時点から将来の一時点の期間で適用される金利を「フォワードレート」と呼びます。 【参照】 http //www.kabubegin.com/yogosa/word753.htm 【担当】 高井
https://w.atwiki.jp/tales-rates/pages/17.html
SRはMAXにしてからじゃないと話にならない =========================================================== SR新品5枚 グミ1 ←よく出されている条件だがこれはぶっちゃけ損くさい ======================================================== SRMAX4~5 ======================================================== 初期招待 5くらい?(現在入手不可な物が多い為プレミアが付いてる) 火アッシュ、風リオン、火ジュディス、地エリーゼ、 etc ======================================================== イベント報酬 1 (最新であるほど価値はある) ======================================================== カノンノ ガチャ調整でどんなやつにもでまくるようになった為通常Sと変わらないレートに。そんなことを知らない萌え豚初心者君にSRカノンノをぼったで売るのはやめよう!! ======================================================== Q他のゲームと比べるとどんな位置よ アイマスで言うとただのレア程度 アイマスからのお客さんはSRウヒョーとなったりしてはいけない
https://w.atwiki.jp/fairy_2012/pages/17.html
PvPするだけの仕様なので、特に見ることはないと思いますが、一応載せておきます。 各種レート 変更点 WarTime 30m Enchant(武器/防具) 12 / 10 % Enchant(属性) 90% Weight *1.5 MagicDoll 1体 MaxJoin 99人 MaxPT 99人 MaxPTChat 99人 クラス MaxHP MaxMP Prince 1400 800 Knight 1600 600 Elf 1200 900 Wizard 1000 1200 DarkElf 1300 900 DragonKnight 1500 600 Illusionist 1100 1100
https://w.atwiki.jp/efflimited/pages/629.html
スポットレートとは,満期時利息一括払いの複利ベース利回りのことを指す. [ki]